Double Breaker
A downloadable game
Double Breaker est un prototype de jeu réalisé pendant le défi 30 jours de l'école en ligne Gamecodeur.
Après mon stage " Casse Brique Extrême" , j'ai réalisé un casse brique classique sur le thème de Mario. Mais je ne voulais pas en rester là et c'est en voyant un Tétris multi joueur que j'ai eu l'idée de ce breaker à 2 joueurs.
Le principe est simple, les 2 joueurs s'affrontent en simultané pour détruire les briques de leur niveau respectif. Pour gagner il faut remporter 3 manches, une manche se gagne en vidant le tableau.
Gameplay : Lorsque le joueur ne rattrape pas la balle principale. Elle vient se repositionner sur la raquette avec un malus de freeze de quelques secondes avant d'être relancé automatiquement dans la partie.
Quand la balle détruit une brique celle-ci peut libérer un Bonus ou un Malus. Les Bonus apportent des améliorations au joueur qui l'attrape avec son pad.
Les Malus quand à eux sont des attaques qui permettent de ralentir sont adversaire. Le joueur peut stocker jusqu'à 2 Malus et peut les utiliser quand il le souhaite.
Pour les commandes, référez-vous aux instructions dans le menu du jeu ( touche I)
Bon jeu !
Status | In development |
Author | RYC2026 |
Tags | Arcade, arkanod, breaker, casse-brique, color, couleur, Cyberpunk, multijoueur, Multiplayer, Neon |
Development log
- DoubleBreaker - DevLog 01Dec 05, 2020
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